Makerspace · 3D · realidad virtual

EDUMAKER laboratorio creativo integral

Un ambiente EDUMAKER reúne impresión 3D, visores de RV y taller maker: aprendizaje práctico, equipamiento y metodologías bajo un solo proyecto.

3 Pilares
Equipo Colaborativo
Hands-on Hacer
Edumedia
EDUMAKER
Espacio EDUMAKER con impresión 3D y realidad virtual 3D + RV + taller

Una sola oferta, muchos formatos de aprender

EDUMAKER concentra lo que antes veías en fichas de impresoras 3D y visores: mismo equipo comercial, despliegue y garantías — integrado al makerspace y al currículo.

Impresión 3D

Del modelo al objeto: STEAM, ferias científicas y repuestos con respaldo.

Visores de RV

Explorar conceptos abstractos con experiencias inmersivas y pautas de grupo.

Creatividad

Proyectos abiertos con criterios de evaluación claros.

Estándares

Hardware y usos alineados a normativa y política institucional.

Soporte

Mesa de ayuda Edumedia para puesta en marcha y postventa.

Ver pilares del taller

Diseño, taller y experiencias inmersivas

Módulos con curaduría de filamentos, protocolos de uso de RV y flujos de taller para que docentes lideren STEAM con seguridad.

Herramientas

Selección acorde a edad y malla curricular.

Seguridad

Diseño del espacio

Flujos de trabajo, almacenamiento y rotación de equipos 3D/RV en el aula.

Layout

Capacitación

Onboarding y acompañamiento inicial para adopción docente.

Adopción

Escalable

Sumá brazos 3D, visores o módulos según presupuesto y sedes.

Plan

Impresión 3D

Prototipado FDM, geometría aplicada, ferias y guías; filamentos, ventilación y planes de servicio vía Edumedia.

Prototipos

Realidad virtual

Visualización STEM, turnos y sesiones seguras; contenidos y checklist con el equipo de sistemas de la institución.

Inmersión
14
Países
Red regional
20+
Años
Experiencia
360°
Proyecto
Diseño + equipamiento

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Metros disponibles, niveles y horas de uso estimadas.