Makerspace · 3D · realidad virtual
EDUMAKER laboratorio creativo integral
Un ambiente EDUMAKER reúne impresión 3D, visores de RV y taller maker: aprendizaje práctico, equipamiento y metodologías bajo un solo proyecto.
3D + RV + taller
Una sola oferta, muchos formatos de aprender
EDUMAKER concentra lo que antes veías en fichas de impresoras 3D y visores: mismo equipo comercial, despliegue y garantías — integrado al makerspace y al currículo.
Impresión 3D
Del modelo al objeto: STEAM, ferias científicas y repuestos con respaldo.
Visores de RV
Explorar conceptos abstractos con experiencias inmersivas y pautas de grupo.
Creatividad
Proyectos abiertos con criterios de evaluación claros.
Estándares
Hardware y usos alineados a normativa y política institucional.
Soporte
Mesa de ayuda Edumedia para puesta en marcha y postventa.
Diseño, taller y experiencias inmersivas
Módulos con curaduría de filamentos, protocolos de uso de RV y flujos de taller para que docentes lideren STEAM con seguridad.
Herramientas
Selección acorde a edad y malla curricular.
SeguridadDiseño del espacio
Flujos de trabajo, almacenamiento y rotación de equipos 3D/RV en el aula.
LayoutCapacitación
Onboarding y acompañamiento inicial para adopción docente.
AdopciónEscalable
Sumá brazos 3D, visores o módulos según presupuesto y sedes.
PlanImpresión 3D
Prototipado FDM, geometría aplicada, ferias y guías; filamentos, ventilación y planes de servicio vía Edumedia.
PrototiposRealidad virtual
Visualización STEM, turnos y sesiones seguras; contenidos y checklist con el equipo de sistemas de la institución.
Inmersión¿Hablamos de tu makerspace?
Metros disponibles, niveles y horas de uso estimadas.